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現在編集中です。そのうち各スキルごとにページ分けします。 スキル 戦闘中に使用するスキル。 スキルによっては特定の武器でしか使用できないものもある。 最初にショップで売られているのは基本的なもののみ。強力なものはほぼお宝ビンゴか敵から奪うのみ。 共用スキル 名前 解説 値段 備考 防御 相手の攻撃に対して身構え、次の行動まで受けるダメージを半減できる。 30 次のターンまで受けるダメージ半減物理、魔法関係なし 回避体勢 相手の動きに神経を集中し、次の行動まで回避率を上昇させる。 30 回避率上昇物理、魔法関係なし 気合 力を溜め、次の行動まで物理攻撃力が上昇するが、物理防御力が減少する。 30 物理攻撃力上昇次のターン終了時に効果が切れる 集中 集中力を高め、次の行動まで命中率を上昇させるが、回避率が低下する。 30 命中率上昇次のターン終了時に効果が切れる 精神統一 精神を鎮め次の行動まで魔法攻撃力が高まる。反対に魔法防御力は低下する。 30 魔法攻撃力上昇次のターン終了時に効果が切れる ガッツ HPが0になる攻撃を受けたとき、1で生き残ることがある。 ? ビンゴで入手戦闘不能時に低確率で生き残るミッション「冒険者への第一歩」でアラストルが所持 エリートの血 入手する経験値が増加する。持っている本人にのみ効果を発揮するスキル。 ? ミッション「強くなりたい!」でジェイドが所持 近接スキル 名前 解説 値段 備考 強撃 通常攻撃より高い攻撃力、低い命中率の攻撃を繰り出す。近接攻撃専用。 30 命中率若干ダウン、攻撃力若干上昇 反撃 相手の近接攻撃に対して反撃を行う。近接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の近接攻撃に反撃スキルに対しては発動しない 燕返し 相手の間接攻撃に対して反撃を行う。近接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の間接攻撃に反撃高低差を無視して反撃するスキルに対しては発動しない 間接スキル 名前 解説 値段 備考 狙撃 通常攻撃より高い命中率、低い攻撃力の攻撃を繰り出す。間接攻撃専用。 30 攻撃力若干ダウン、命中率若干上昇 迎撃の構え 相手の間接攻撃に対して反撃を行う。間接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の間接攻撃に反撃高低差を無視して反撃するスキルに対しては発動しない 精霊の風 相手の魔法攻撃に対して反撃を行う。間接攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の魔法攻撃に反撃スキルに対しては発動しない壁の向こうから打たれた魔法に反撃は可能?(未検証) 魔法スキル 名前 解説 値段 備考 魔撃 通常攻撃より高い攻撃力、低い命中率の攻撃を繰り出す。魔法攻撃専用。 30 命中率若干ダウン、攻撃力若干上昇 反魔法 相手の魔法攻撃に対して反撃を行う。魔法攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の魔法攻撃に反撃スキルに対しては発動しない 魔障壁 相手の直接攻撃に対して反撃を行う。魔法攻撃武器でのみ使用可能。 110 相手の近接攻撃に反撃スキルに対しては発動しない 斧スキル 名前 解説 値段 備考 スタンスマッシュ 急所を狙った一撃で、命中すると相手の行動を1ターン止めることができる。 ? オーリン(デフォキャラ)が持っている ブルクラッシュ 捨て身の突進を行い、命中時に相手を1マス押し出すことができる。 ? 相手を1マスノックバックミッション「合同演習」でグラシャスが所持 アーマークラッシュ 力任せに斧を振りおろす。命中率が低下するが、相手の防御力を無視できる。 ? 防御力を無視ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 マグナバスター 地面に勢い良く斧を突き立て、その波動で前方の敵に攻撃する秘伝の技。 ? 正面と斜め前に同時攻撃 ボルケイノショック 炎をまとった斧を振りかざし、攻撃時に炎属性の追加ダメージを与える。 ? 炎属性の追加ダメージ(信仰の低い相手に効果大?) スピントマホーク 斧を構えた状態で回転し、周囲4マスにいる敵に同時に攻撃することができる。 ? ギルティブレイク 勢い良く跳びあがって振り下ろす一撃。攻撃力が非常に高い。 ? ボーンブレイク 足の骨を砕く一撃。命中率が低下するが相手を移動不可能な状態に出来る。 ? ガッツシールド 気合を入れなおし、一定時間物理防御力をアップさせる。 ? 本人の防御力上昇 クルーエルラッシュ 狂戦士の怒りに身を任せた攻撃。同じ相手に2回連続で攻撃できる。 ? 単体に2回攻撃 剣スキル 名前 解説 値段 備考 スピンドライブ 剣を構えて回転し、周囲4マスにいる敵に同時に攻撃を仕掛ける。 ? 周囲4マス同時攻撃レイナ(デフォキャラ)が持っているミッション「冒険者への第一歩」でアラストルが所持 ソニックブーム 特殊な剣の動きにより衝撃波を発生させ間接攻撃と同じ範囲を攻撃できる。 ? 遠距離の敵を攻撃可能ミッション「道を開いて」でNPC茶髪の青年が所持(この時点では手に入らない) みね打ち 攻撃と共に相手を痺れさせる打撃で、相手の行動を1ターン封じる。 ? ビンゴで入手ミッション「海賊ザウラ」にてザウラが所持 ムーンセイバー 三日月を描くような一閃。前方3方向の敵に同時に攻撃が出来る。 ? 正面と斜め前に同時攻撃 ダブルスラッシュ 斬りと返しの2連撃。命中率が低下するかわりに同じ相手に2回攻撃できる。 ? 2回攻撃単発あたりの攻撃力は低下? ウインドセイバー 風を味方につけた刃を振るう。風属性の追加ダメージを与える。 ? 風属性の追加ダメージ相手の信仰が低ければ威力上昇? マグナゲイザー 地面に勢い良く剣を突き立て、その波動で周囲の敵に攻撃する秘伝の技。 ? 周囲8マス同時攻撃 トリックダンス 剣先を怪しく震わせ相手を惑わす。命中すると相手の動きが遅くなる。 ? ミッション「合同演習」でNPCクリスが所持(この時点では手に入らない?) ベルベットロンド 剣を構えて激しく舞う。一定時間回避率がアップする。 ? 本人の回避率アップ スラッシュレイド 見る者を魅了するといわれる乱舞。同じ相手に5回連続で攻撃できる。 ? 命中率低下単体に5回攻撃 グラッジングデス 全身をなめ回すように無数の刃が襲う。同じ相手に5回連続で攻撃する。 ? ミッション「消えた海賊娘」でガルトマスが所持 パニッシュブレード ? ? 槍スキル 名前 解説 値段 備考 ラピッドスラスト 気合を込めた突きを放ち、直線上に並んでいる敵に一気に攻撃できる。 ? プリシア(デフォキャラ)が持っている直線上3マスの敵を攻撃 ブラッドホイール 槍を頭上で高速回転させ、周囲4マスの相手に同時に攻撃を仕掛ける。 ? ビンゴで入手周囲4マス同時攻撃 ワイルドダッシュ 身を捨てた突進を行い、通常より大きなダメージを与えることが出来る。 ? ヒートジャベリン 狙い済ました一撃を放つ。命中率が低下するが、当たれば非常に高威力。 ? ライトニングビート 特殊な電撃を帯びた突き。雷属性の追加ダメージを与える。 ? 雷属性の追加ダメージ(相手の信仰が低ければ威力上昇?) デッドエンド 敵の胸元をまっすぐに貫く死の一撃。低確率で相手を戦闘不能にする。 ? 当たれば一撃命中率はとても低い ホーネットタックル 槍を構えて突進し、命中した相手を1マス後退させる。 ? 命中した相手を1マスノックバック ファイトスピリット 自らを奮い立たせ、一定時間物理攻撃力をアップさせる。 ? 本人の物理攻撃力アップ アビスエイミング 悪魔の目がターゲットを狙う。命中率に関わらず、必ず命中する。 ? 命中率アップ(必中?) スリングスキル 名前 解説 値段 備考 ショットガン 一回で数発の弾をまとめて撃ち出す。一定範囲に複数回攻撃を行う。 ? セレスタ(デフォキャラ)が持っているミッション「砦に潜む海賊団」でネコミミが所持範囲攻撃 ヘビーショット 力のこもった重い弾丸。命中した相手を1マス押し込む。 ? 相手を1マスノックバック ボンバーキャノン 当たると爆発する特殊な弾を打ち出す。炎属性の追加ダメージを与える。 ? 炎属性の追加ダメージ敵の信仰が低いとダメージ増加? レッグスナイプ 相手の足を狙って撃ち込み、命中した相手を移動不可能な状態にする。 ? ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 ハンマースパイク 特殊な回転を掛けて相手の鎧を貫く。命中率が落ちるが防御力を無視できる。 ? ミッション「シニアキャンパスの掟」で敵が所持 紅蝶 「べにちょう」。重火器研究室の研究成果で、広範囲に爆発を起こす。 ? 範囲攻撃ミッション「郊外授業」で敵が所持 ブーメランスキル 名前 解説 値段 備考 ブラスターウェイブ 目標点の周囲に衝撃波を起こす。一定範囲の敵全員に攻撃を行う。 ? ユーリー(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃ミッション「冒険者への第一歩」でルーニーが所持 ブーストサークル リズミカルな動きによって、行動順が回ってくるのを速める技。 ? ミッション「怪盗現る!」でパメラが所持行動速度アップ フェアリーステップ 軽やかな足取りで敵の攻撃に備える。相手の攻撃を回避する確率が上がる。 ? ミッション「怪盗現る!」でパメラが所持回避率アップ エアスラッシャー 空気を切り裂く神秘の刃。風属性の追加ダメージを与える。 ? 風属性の追加ダメージ(敵の信仰が低ければ威力上昇?) 弓スキル 名前 解説 値段 備考 アローレイン 一定範囲に矢の雨を降らす。範囲内の相手に複数回攻撃を仕掛ける。 ? ビンゴで入手ミスト(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃 フェイタルショット 急所を狙った一撃で、命中率が低下するが通常より大きなダメージを与える。 ? ミッション「道を開いて」「私が魔法を学ぶワケ」でタルケンが所持 ハンターアイ 一点を見つめることで心を鎮め精度を上げる。命中率が上昇する。 ? 命中率上昇 ホーネットニードル 毒を塗った矢先が相手を襲う。命中した相手の動きを遅くすることができる。 ? ミッション「三日月草の伝説」で敵が所持 ハートブレイカー 一撃で心臓を射抜く必殺の矢。命中率は悪いが当たった敵を戦闘不能にする。 ? 命中すれば一撃必殺命中率はとても低い スタンディングデス ? ? 炎スキル 名前 解説 値段 備考 ファイアーストーム 広範囲に及ぶ火柱を立て、範囲内にいる敵全員に攻撃を仕掛ける。 ? ビンゴで入手ブレイズ(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃 ファイアーボール 大きな火球を敵の頭上に落とす。通常よりも大きなダメージを与える。 ? ミッション「三日月草の伝説」で敵が所持 バーンフィールド 灼熱の空気で敵の疲労を促す。範囲内の敵の動きを遅くする。 ? デビルファイアー 悪魔の名を冠した紅蓮の炎を操る魔法。相手の魔法防御力を無視できる。 ? ビンゴで入手相手の魔法防御を無視ミッション「冒険者への第一歩」でセリカが所持 風スキル 名前 解説 値段 備考 ソアーウインド さわやかな風で味方の足を軽くさせる。範囲内の味方の回避率を上げる。 ? エリオ(デフォキャラ)が持っているミッション「幽霊の噂」で敵が所持範囲内の味方の回避率アップ クラウドポケット 突風が瞬間的に体を浮かせる。高低差を無視して移動ができる。 ? 高低差を無視して移動が可能時間で効果は切れない? クレセントウェイブ 三日月形の刃を敵の周りに発生させる。通常より高い命中率が期待できる。 ? シルフウインド 風の精霊の力で仲間の動きを早める。範囲内の味方の行動順が早くなる。 ? アースレイジ 大地が震えるほどの激しい嵐。範囲内の敵に複数回攻撃を仕掛ける。 ? 範囲攻撃 ワスプスワーム 吸血虫の一団を敵に差し向ける。虫は鎧の隙間から入り込み標的を襲う。 ? ミッション「監獄の異常事態」で敵が所持 エアシューター 空気の流れを一点に凝縮して放つ。命中した相手を1マス後ろへ押し込む。 ? 命中時、1マスノックバック ノーシアムスワーム 吸血虫が一斉に襲い掛かり、範囲内の標的の血を吸い尽くす。 ? 自分を中心に広範囲攻撃ミッション「監獄の異常事態」でクラウディが所持 カオスウインド 全体の空気を一瞬で有害な瘴気に変え標的を死に至らしめる禁断の風魔法。 ? フィールド全体攻撃? 雷スキル 名前 解説 値段 備考 ブラストカーテン 電気の壁を張り巡らせて、敵の魔法から身を守る。範囲内の魔法防御力が上昇。 ? トロン(デフォキャラ)が持っている範囲内の味方の魔法防御アップミッション「怪盗現る!」で敵が所持 フラッシュスピア 直線的に稲妻を放ち、敵の体を貫く。直線上の敵に一度に攻撃が可能。 ? ビンゴで入手ミッション「砦に潜む海賊団」でフリスキーが所持攻撃範囲は槍のラピッドスラストと同じ? バスターフィールド 雷雲を発生させ、不規則に雷を落とす。範囲内に複数回攻撃を行う。 ? ビンゴで入手範囲攻撃 サンダーショット 雷の力を一点に集中して攻撃する。命中率は低下するがダメージは増加する。 ? ミッション「三日月草の伝説」で敵が所持 スパークボール 球状にした雷弾を敵の体に付着させる。命中すると1ターン動きが止まる。 ? ミッション「邸宅警備」でノルムが持っている トールハンマー 雷神の名を冠した聖なる一撃。命中率は悪いが当たった相手は戦闘不能になる。 ? 当たれば一撃必殺命中率はとても悪い 名前 コメント
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(制作中) 太字のスキルはおすすめスキルです ※星辰の井戸・通常クエスト・臨時ミッション・プライズチケットのいずれかで入手可能なモンスターのみ ※特殊スキルは常時フォールド可能なスキル。ガチャの限定スキルは別 ※評価は入手しやすさ、クエスト、ミッション、イベント、200位程度までのランクマッチ攻略を重視 文字背景が赤色は攻撃ソース 文字背景が青色は魔力ソース 文字背景が緑色はその他のソース ★が攻撃スキル ●が回復スキル ◆が補助スキル 星辰の井戸&クエストフォールド No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ブロンズ 1 毛玉 エイミング 風乗り ? 2 ファリシー ウィンドボルト ヴィジョン ? 3 セルキー 水流 水のベール ? 4 メロウ コールドボルト フラッシュフラッド コールドウェーブ 5 グウィリオン ダブルアタック イーグルアイ ベノムスクラッチ 6 モスマン グリムシャドウ チャフ ポイズンクラウド 7 ヤン・ガン・イ・タン ファイアボール ファイアストーム ? 8 ケット・シー ファストブレード スロウ ? 9 フェアリードラゴン アイスボール 光のベール エーテルクラウド 魔獣ブロンズ 10 ハギス 超低周波 アーマーメルト ? 11 ユニコーン ヒーリング ロストフォーチュン クリティカルスパイク 12 カーバンクル ルビーライト マジックシェル ? 13 カシャ 狐火 ごろ寝 ? 14 フェニックス ファイアボルト リヴァイヴ ヒートウェーブ 15 コカドリーユ ペトロガス フォグ モーニングコール 16 マーチヘア ダークボルト 闇のベール ロッツオブラフ 17 ジャバウォック ハードブロウ ウォークライ ? 18 グリフィン チャージ 炎のベール ソニックブーム 外来ブロンズ 19 アルビノペンギン テラーコール ダルネス アムネジア No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精シルバー スノウ スノウストーム 氷の花 ? 21 グレムリン 風葬 光の楔 ? 22 モーラ ブラッドスティール ペイルムーン ? 23 スキュラ アイスランス 氷の刻印 ディープタイド 24 セイレン 悪魔のトリル アウェイクニング ? 25 デュラハン ランドスライド アイギスシールド ? 魔獣シルバー 26 クン・アヌン ファイアランス クルセイド ? 27 キャペルウェイト フラッシュファイア 炎の刻印 ? 28 ナイトメア スリープクラウド ミラージュレイン ? 29 ワイバーン ベノムスティング 光の刻印 ? 30 ラベンダードラゴン 氷葬 氷の楔 ? 31 ラプシヌプルクル 火葬 炎の楔 ? 外来シルバー 32 ミ=ゴ ワインクラウド フォトケミカルスモッグ ワイアードトーン 33 ワンプ セメタリーゲート クリアランス ? 34 ショゴス テケリ・リ 闇の刻印 ? 35 ナイトゴーント くすぐり キャンセレイション ? 36 ビヤーキー ファストストライク ヒヤデスウィンド ? 37 シャンタク鳥 スウィング のしかかり ? 38 フライングポリープ イーヴルフルート 闇の楔 ? No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ゴールド 39 エアリエル テンペスト フェアリーエイド ? 40 アルルーナ エンジェルダスト トランキリティ ? 41 ルサルカ フラッド ウィンターブラスト ? 42 ペリ ムーランルージュ レーヴァテイン ? 43 サキュバス テンプテイション スタンダールシンドローム ? 44 アンクー デスサイズ ビーストキラー ? 魔獣ゴールド 45 パズズ デルタスラッシュ ドラゴニックロア ? 46 シムルグ バードサンクチュアリ アウターキラー ? 47 ペリュトン 滅びの翼 ステイシス ? 48 ハイドラ ラーヴァフロウ クァドラストライク ? 49 ブラスドラゴン ファイアブレス フレア ? 50 シルバードラゴン アイスブレス アブソリュートゼロ ? 外来ゴールド 51 オールドワン ミラーズ ユロール ? 52 スターヴァンパイア アンガドーリエラ フェアリーキラー ? 53 F.S.M. ハスタリーザ アゼランザ ? 54 ティンダロスハウンド フェイズアウト ルルハラント ? 55 ダークヤング ガッシマ ニグラーヌ ? 56 ドール アースクェイク ダルバドーハ ? 57 アークディスプレイサー ホロウワールド ディスプレイスメント ? クエストフォールド No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 外来ブロンズ 80 ディープワン ドラウン サンクンシティ ? 臨時ミッション No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ブロンズ 68 エルフ エルフショット イルネス ? 72 アスレイ ヒーリングヘイズ フロストコラムス ? 91 グリンディロー タングリング ダイブ ? 102 スプリガン メガリス ホイッスル ? 131 蟹坊主 リドル 瞑想 ? 魔獣ブロンズ 75 ランプエフト サーチライト ガイドスター ? 86 ブーブリ ミミッキング 追い風 ? 115 イヅナ 風切り ウィンドウォール ? 120 ノットリア シードボム アシッドパウダー ? 144 アーヴァンク 飛び出し 引き込み ? 外来ブロンズ 81 ファイアヴァンパイア フサリア ヒーリングウィンド ? 103 ラストサバイバー イートアライブ プロテクトディザスター ? 124 ディープワンハイブリッド ダークウェーブ エブ ? 141 無形の落とし子 カラカス アンカー ? プライズチケット No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 83 ゴブリン ストーン フィッシャー ? 109 ホブゴブリン キッチンメイド ヘムトン・ハムテン ? 84 ゴブリンキング ストーンレイン ライタスネス ? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wild-johnny/pages/21.html
基本情報 スキルの最大取得数は武器の横にあるマスの数と同じ8個 鍛冶屋で付けられる属性は、火・水・光・雷・闇の計5種類 属性は武器に一つしかつける事が出来ない 怒は属性ではないので、属性と重複して取得できる 範囲拡大は2回まで 攻撃大は鍛冶屋おてがるのランダムでしか付けられない 鍛冶屋の種類と、いくつめのスキルを付けようとしているのかで強化費用が違うので注意が必要 例 攻撃大を5つ、範囲を2つ、属性を一つ付けたいと思った場合 範→範→属 の順番で取得し、最後に攻撃大をおてがるで取得しようとすると 攻→攻→攻→攻→攻 の順番で取得するより、強化費用が高くなってしまうケースが多い(攻撃大がランダムでしかつかない為) リアルラックにかなりの自信があるのなら攻撃大を後にするのもあり 上昇値 306 :iPhone774G:2013/01/04(金) 21 30 45.02 ID RIyxgIdJ0 284 軽量大は重量15%減の小数点第二位切り上げ ちなみに攻撃大は28%増の小数点以下切り下げ
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/299.html
|パラメータUP|武器習熟UP|スキル| バトルスキル|オートスキル|コマンドスキル バトルスキル 名称 EP スキルスロット 効果 発動対象武器 発動率 チェ|ン率 入手 MG SG RF BZ GR RK MS ML シナリオ コンピューター パイロット Anti-Skill アンチスキル 12 4 敵およびその敵のリンクユニットに、バトルスキルが発動しなくなる 10% E.C.編 Support Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 Defense Ⅰ ディフェンスⅠ 4 2 敵より攻撃を遅らせるかわりに、防御力を5割増にする 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 チェイファー Defense Ⅱ ディフェンスⅡ 6 3 敵より攻撃を遅らせるかわりに、防御力を2倍にする 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 First Ⅰ ファーストⅠ 4 2 防御力を2割減らすかわりに、敵より先に攻撃を行う 20% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 ルイス First Ⅱ ファーストⅡ 6 3 防御力を5割減らすかわりに、敵より先に攻撃を行い、さらに敵の行動を通常より遅らせる 20% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 ルイス Rush ラッシュ 8 3 リンクしている味方全員のすべての攻撃を先に行うかわりに防御力が2割減る味方のリンクユニットがいない場合は発動しない 20% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 ルイス Hold ホールド 8 3 リンクしている味方全員のすべての攻撃を後に行なうかわりに防御力が5割増す味方のリンクユニットがいない場合は発動しない 20% E.C.編 Support Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 チェイファー AP Cost: -4 APコスト-4 6 2 攻撃行動時にAPコストが、-4される ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ジード 南米編 レンゲス / イネス AP Cost: -8 APコスト-8 8 3 攻撃行動時にAPコストが、-8される ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 中 E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 AP Cost: 0 APコスト0 12 4 攻撃行動時にAPコストが、0になる ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 低 E.C.編 Support Skills Ⅱ ベック 南米編 イネス Feint Ⅰ フェイントⅠ 6 2 回避率を5割増にする 30% E.C.編 Melee Skills Ⅰ ハーミーズ / ボッシュ 南米編 サモンド Feint Ⅱ フェイントⅡ 8 3 回避率を7割増にする 30% E.C.編 Melee Skills Ⅱ エルザ 南米編 Feint Ⅲ フェイントⅢ 12 4 回避率を10割増にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 ダリル / サモンド Full Defense フルディフェンス 12 4 自分の属性防御を3属性すべてONにする 30% E.C.編 Support Skills Ⅱ ベック 南米編 イネス / サモンド Terror Shot Ⅰ テラーショットⅠ 6 2 攻撃した際の、その戦闘中の回避率を1/2にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ エルザ 南米編 レンゲス Terror Shot Ⅱ テラーショットⅡ 8 3 攻撃した際の、その戦闘中の回避率を1/3にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ エルザ 南米編 レンゲス / サモンド Terror Shot Ⅲ テラーショットⅢ 10 3 攻撃した際の、その戦闘中の回避率を1/4にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 Panic Shot Ⅰ パニックショットⅠ 6 2 攻撃した際の、その戦闘中の命中率を1/2にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ エルザ / ハーミーズ 南米編 レンゲス Panic Shot Ⅱ パニックショットⅡ 8 3 攻撃した際の、その戦闘中の命中率を1/3にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ エルザ 南米編 レンゲス Panic Shot Ⅲ パニックショットⅢ 10 3 攻撃した際の、その戦闘中の命中率を1/4にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 Minus Shot Ⅰ マイナスショットⅠ 6 2 攻撃した敵の、その戦闘中のすべての武器習熟を-1する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 Minus Shot Ⅱ マイナスショットⅡ 8 3 攻撃した敵の、その戦闘中のすべての武器習熟を-2する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 サモンド Minus Shot Ⅲ マイナスショットⅢ 10 3 攻撃した敵の、その戦闘中のすべての武器習熟を0にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Defend Body ディフェンドボディ 12 2 被弾時にボディのダメージをアームで受ける武器内蔵アームでは発動しない 30% E.C.編 Melee Skills Ⅲ ハーミーズ / ラトーナ / ボッシュ / ベック 南米編 チェイファー Block DMG 10 ブロックDMG10 6 2 1発のダメージが10以下の攻撃のダメージを0にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 ダリル / チェイファー Block DMG 30 ブロックDMG30 8 3 1発のダメージが30以下の攻撃のダメージを0にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 ダリル / チェイファー Block DMG 50 ブロックDMG50 12 4 1発のダメージが50以下の攻撃のダメージを0にする 30% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 ダリル / チェイファー Fix DMG 100 FIXDMG100 6 2 1発のダメージが100から200の攻撃の場合に、ダメージを100に固定する 30% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 チェイファー Fix DMG 200 FIXDMG200 8 3 1発のダメージが200から300の攻撃の場合に、ダメージを200に固定する 30% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 チェイファー Fix DMG 300 FIXDMG300 12 4 1発のダメージが300から400の攻撃の場合に、ダメージを300に固定する 30% E.C.編 Support Skills Ⅱ ジード / ベック 南米編 チェイファー Anti-Break アンチブレイク 14 4 攻撃を受けHPが0になったパーツがあった場合、そのパーツのHPを1にして破壊させない 40% E.C.編 Melee Skills Ⅲ エルザ / ベック 南米編 ダリル / チェイファー / イネス Auto Machine Ⅰ オートマシンⅠ 8 2 システムダウン時、攻撃システムダウン時に自動で反撃する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 80% E.C.編 Melee Skills Ⅱ 南米編 ダリル Auto Machine Ⅱ オートマシンⅡ 12 4 システムダウン時、攻撃システムダウン時に自動で反撃し、さらに戦闘終了後、復帰する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 80% E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 サモンド Revenge: Body リベンジボディ 12 4 パーツを破壊された場合に、その直後に反撃し3倍のダメージの攻撃をボディに集中させる ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 30% E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 サモンド Revenge: Mirror リベンジミラー 12 3 パーツを破壊された場合に、その直後に反撃し2倍のダメージで壊されたパーツと同じパーツに攻撃を集中させる ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 ダリル Revenge Ⅰ リベンジⅠ 6 1 パーツを破壊された場合に、その直後に2割増のダメージで反撃をする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 Revenge Ⅱ リベンジⅡ 8 2 パーツを破壊された場合に、その直後に5割増のダメージで反撃をする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 Revenge Ⅲ リベンジⅢ 12 3 パーツを破壊された場合に、その直後に2倍のダメージで反撃をする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 40% E.C.編 Assault Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 Double Punch Ⅰ ダブルパンチⅠ 8 2 同じ種類の左右の格闘武器で交互に攻撃を行う × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅰ 南米編 イネス Double Punch Ⅱ ダブルパンチⅡ 12 3 左右の格闘武器で交互に攻撃を行う武器種は違っても可 × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 Switch Ⅰ スイッチⅠ 8 3 同じ種類の左右の射撃武器で交互に攻撃を行う ◯ ◯ × × × × × × 20% 中 E.C.編 Assault Skills Ⅰ エルザ 南米編 サモンド Switch Ⅱ スイッチⅡ 12 4 左右の射撃武器で交互に攻撃を行う武器種は違っても可 ◯ ◯ × × × × × × 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ エルザ 南米編 ルイス Double Assault ダブルアサルト 12 6 格闘武器、射撃武器で1回ずつ攻撃を行う ◯ ◯ × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 ダリル Barrage バラージュ 12 3 マシンガン掃射で射程範囲内の敵ユニットにダメージを与える ◯ × × × × × × × 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ エルザ 南米編 サモンド Last Stand ラストスタンド 12 2 HPが半分以下に減った状態で発動残HPが低いほど発動確率が上がり敵に大ダメージを与える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 10% 高 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 ダリル Tackle Ⅰ タックルⅠ 6 1 攻撃相手との体重差の分、自分が重いほど格闘攻撃のダメージがUPする × × × × × × × ◯ 20% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ジード 南米編 イネス Tackle Ⅱ タックルⅡ 8 2 攻撃相手との体重差×1.2の分、自分が重いほど、格闘攻撃のダメージがUPする × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅱ ジード 南米編 イネス Tackle Ⅲ タックルⅢ 10 3 攻撃相手との体重差×1.5の分、自分が重いほど格闘攻撃のダメージがUPする × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 イネス Shield Bash Ⅰ シールドバッシュⅠ 4 1 武器を持ったアームが破壊されたときに、シールドを使って自動的に反撃する ◯ ◯ × × × × × ◯ 50% E.C.編 Melee Skills Ⅰ ジード 南米編 Shield Bash Ⅱ シールドバッシュⅡ 6 1 武器を持ったアームが破壊されたときに、シールドを使って自動的に反撃するシールドを装備しているアームのHPが低いほどダメージが大きい ◯ ◯ × × × × × ◯ 50% E.C.編 Melee Skills Ⅱ ジード 南米編 チェイファー Shield Bash Ⅲ シールドバッシュⅢ 8 1 武器を持ったアームが破壊されたときに、シールドを使って自動的に反撃するシールドを装備しているアームのHPが低いほどダメージが大きい ◯ ◯ × × × × × ◯ 50% E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 チェイファー Speed Ⅰ スピードⅠ 8 2 発射弾数を1.2倍にする ◯ ◯ × × × × × × 30% 高 E.C.編 Assault Skills Ⅰ エルザ 南米編 ダリル / ルイス Speed Ⅱ スピードⅡ 12 3 発射弾数を1.5倍にする ◯ ◯ × × × × × × 20% 中 E.C.編 Assault Skills Ⅰ エルザ 南米編 ダリル / ルイス Speed Ⅲ スピードⅢ 14 4 発射弾数を2倍にする ◯ ◯ × × × × × × 20% 低 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 サモンド Boost Ⅰ ブーストⅠ 6 2 使用武器の習熟を+1する ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 30% 高 E.C.編 Support Skills Ⅰ ベック 南米編 Boost Ⅱ ブーストⅡ 8 3 使用武器の習熟を+2する ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 中 E.C.編 Support Skills Ⅰ ベック 南米編 イネス Boost Ⅲ ブーストⅢ 12 4 使用武器の習熟を+3する ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ 20% 低 E.C.編 Support Skills Ⅱ 南米編 イネス Charge Ⅰ チャージⅠ 6 2 格闘攻撃力を2割増にする × × × × × × × ◯ 30% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 ダリル Charge Ⅱ チャージⅡ 8 3 格闘攻撃力を5割増にする × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅱ 南米編 Charge Ⅲ チャージⅢ 12 4 格闘攻撃力を2倍にする × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 Zoom Ⅰ ズームⅠ 4 2 攻撃時に命中率を2倍にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 レンゲス Zoom Ⅱ ズームⅡ 6 3 攻撃時に命中率を3倍にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 30% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Zoom Ⅲ ズームⅢ 8 4 攻撃時に命中率を4倍にする ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Blast Strike Ⅰ ブラストストライクⅠ 8 4 格闘攻撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できない × × × × × × × ◯ 20% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅱ ラトーナ 南米編 ダリル Blast Strike Ⅱ ブラストストライクⅡ 12 5 格闘攻撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できずさらに、残りAPが0になる × × × × × × × ◯ 15% 低 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 Blast Shot Ⅰ ブラストショットⅠ 8 4 射撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できない × × ◯ ◯ × × × × 20% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Blast Shot Ⅱ ブラストショットⅡ 12 5 射撃時にターゲットの敵が転倒転倒した敵は、その戦闘では行動できずさらに、残りAPが0になる × × ◯ ◯ × × × × 15% 低 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Impact Shot インパクトショット 4 2 射撃のダメージ計算に衝撃属性を加える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 Fire Shot ファイアーショット 4 2 射撃のダメージ計算に炎熱属性を加える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 Piercing Shot ピアッシングショット 4 2 射撃のダメージ計算に貫通属性を加える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 高 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ 南米編 Perfect Shot パーフェクトショット 12 4 射撃のダメージ計算を衝撃・貫通・炎熱の3属性で行う ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 20% 中 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ エルザ 南米編 Fire Strike ファイアーストライク 4 2 格闘攻撃のダメージ計算に炎熱属性を加える × × × × × × × ◯ 20% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ラトーナ 南米編 Piercing Strike ピアッシングストライク 4 2 格闘攻撃のダメージ計算に貫通属性を加える × × × × × × × ◯ 20% 高 E.C.編 Melee Skills Ⅰ 南米編 Perfect Strike パーフェクトストライク 12 4 格闘攻撃のダメージ計算を衝撃・貫通・炎熱の3属性で行う × × × × × × × ◯ 20% 中 E.C.編 Melee Skills Ⅲ 南米編 イネス Piercing Missile ピアッシングミサイル 4 2 ミサイルのダメージ計算に貫通属性を加える × × × × × × ◯ × 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 Impact Missile インパクトミサイル 4 2 ミサイルのダメージ計算に衝撃属性を加える × × × × × × ◯ × 20% E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード / ベック 南米編 Perfect Missile パーフェクトミサイル 12 4 ミサイルのダメージ計算を衝撃・貫通・炎熱の3属性で行う × × × × × × ◯ × 20% E.C.編 Support Skills Ⅱ ジード / ベック 南米編 Escape Ⅰ エスケイプⅠ 6 2 敵の攻撃を受ける前に戦闘を終了する1 vs 1の場合のみ発動 ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 30% E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 レンゲス / チェイファー Escape Ⅱ エスケイプⅡ 10 4 敵の攻撃を受ける前に戦闘を終了する敵がリンクしている場合も有効 ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ 30% E.C.編 Melee Skills Ⅲ ボッシュ 南米編 チェイファー 上へ オートスキル 名称 EP スキルスロット 効果 入手 シナリオ コンピューター パイロット EP Plus EPプラス 12 4 装備していることで、EP入手が2割増しになる E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード 南米編 イネス Chain Up Ⅰ チェーンアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 ルイス Chain Up Ⅱ チェーンアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Skill Up Ⅰ スキルアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 ルイス Skill Up Ⅱ スキルアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 Skill Down Ⅰ スキルダウンⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 Skill Down Ⅱ スキルダウンⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 AP Bonus Ⅰ APボーナスⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 AP Bonus Ⅱ APボーナスⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 チェイファー AP Damage Ⅰ APダメージⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー AP Damage Ⅱ APダメージⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 チェイファー Hit Plus Ⅰ ヒットプラスⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 Hit Plus Ⅱ ヒットプラスⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される自分がリンクで参加した場合も有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Repair Plus Ⅰ リペアプラスⅠ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 チェイファー Repair Plus Ⅱ リペアプラスⅡ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー Repair Plus Ⅲ リペアプラスⅢ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー Move+1 Ⅰ ムーブ+1 Ⅰ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ / ベック 南米編 イネス Move+1 Ⅱ ムーブ+1 Ⅱ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅱ ボッシュ / ベック 南米編 イネス Move+1 Ⅲ ムーブ+1 Ⅲ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅲ ベック 南米編 イネス Last Dash ラストダッシュ 12 3 装備している状態で、HP残合計がHPMAX合計の30%を切ったときに、移動歩数がレッグの移動値に+3される E.C.編 Melee Skills Ⅱ 南米編 上へ コマンドスキル 名称 EP スキルスロット AP 効果 発動対象武器 入手 MG SG RF BZ GR RK MS ML シナリオ コンピューター パイロット Focus Up フォーカスアップ 6 1 1 攻撃時に全体を上にシフトして、ボディへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Focus Down フォーカスダウン 6 1 1 攻撃時に全体を下にシフトして、レッグへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Focus Left フォーカスレフト 6 1 1 攻撃時に全体を右にシフトして、左のアームへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Focus Right フォーカスライト 6 1 1 攻撃時に全体を左にシフトして、右のアームへの命中率を上げるヴァンツァーがターゲットの場合限定 ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ E.C.編 Sniper Skills Ⅱ 南米編 レンゲス Aim エイム 12 2 2 しゃがんだ状態で射撃を行い命中率をUPさせるターゲットは回避できない以降は次のターンまで「しゃがみ」状態のままになり回避、反撃をすることができない ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Snipe スナイプ 12 4 4 しゃがんだ状態で射撃を行い、指定パーツを狙い撃ちする以降は次のターンまで「しゃがみ」状態のままになり回避、反撃をすることができない ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × E.C.編 Sniper Skills Ⅲ 南米編 レンゲス Alertness Ⅰ アラートⅠ 4 1 4 警戒モードになり、攻撃を受けたときの対応が早くなる ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 ルイス Alertness Ⅱ アラートⅡ 6 1 6 警戒モードになり、攻撃を受けると即対応する ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ E.C.編 Melee Skills Ⅲ ボッシュ 南米編 ルイス Sensor Plus Ⅰ センサープラスⅠ 4 2 1 センサーの有効範囲が、1スクエア分広がる E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ 南米編 Sensor Plus Ⅱ センサープラスⅡ 6 2 2 センサーの有効範囲が、2スクエア分広がる E.C.編 Melee Skills Ⅱ ボッシュ 南米編 上へ
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スキル
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スキル
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スキル マップスキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 スラッシュ 剣 1 - 160 単体 1 初期 ブレードライン 160G 剣 2 剣1 150 縦1列 1 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) フォースブラスト 160G 剣 2 剣3 160 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 ツイスター 260G 剣 2 剣5 200 単体 2 ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) アタックシェイプ 300G 汎用 1 剣6 - 自分 - 3ターン攻撃力UP 本国の道具屋でランダム販売 ソードスライド 320G 剣 2 剣8 170 横一列 1 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) チャージアクト 400G 汎用 1 剣10 - 自分- - AP3回復 ネルムの大穴道具屋(共通) クラッシュスピン 420G 剣 3 剣12 230 単体 1 本国の道具屋でランダム販売 ガードシェイプ 430G 汎用 1 剣14 - 自分 - 3ターン防御力UP 本国の道具屋でランダム販売 ネクストプラス 470G 汎用 3 剣17 - 自分 - 次ターン2回行動 ガラス古戦場道具屋(ユニオン)ファウル丘陵道具屋(アヴァロン)バルフォグ湖道具屋(ログレス) スカイエッジ 490G 剣 4 剣20 270 単体 3 吹き飛ばし 本国の道具屋でランダム販売 シャインブレイク 520G 剣 9 剣23 500 単体 1 条件 味方ウィザード 本国の道具屋でランダム販売戦場の道具屋 シャドウダンス 540G 剣 5 剣26 110 全体 1 ルダリア平原道具屋(ユニオン)ベレンド鉱山(アヴァロン)ソレスタンの森道具屋(ログレス) レゾナンスシフト 570G 剣 7 剣29 400 単体 6 条件:味方ナイト(剣) 戦場の道具屋 マップスキル 名称 価格 種別 使用CP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 サーチエネミー 370G マップ 8 剣3 - - エンカウント率上昇 ネルムの大穴道具屋(共通) プラスアクション 610G マップ 5 剣3 - - 初期AP+1 戦場の道具屋 オススメスキル構成 テンプレ アクションスキル サポートスキル
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スキルガード(すきるがーど) 概要 アビスに登場したスキル。 コマンド入力で防御技を発動できるようになる。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ アビス ADスキルの一種。ガード時に下を入力すると粋護陣が発動する。 粋護陣を修得できるキャラがC.コアで物理防御力と譜術防御力が+25になると修得できる。 これで発動した粋護陣はTPを消費するので注意。 TPが足りないと同じコマンドのマジックガードが発動する。 効果 ガード時に下を入力すると粋護陣が発動する 修得者 ルーク・ガイ・アニス 修得条件 物理防御力+25譜術防御力+25 備考 - ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:さ行 ▲
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